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第九批“中國民族網絡遊戲出版工程”入選作品名單

夢工廠 | 2016-06-27

      今日,國家新聞出版廣電總局辦公廳正式公布了第九批“中國民族網絡遊戲出版工程”項目名單,此次項目名單是從75家遊戲企業申報的106個項目中最終確定的,其中包括陝西數字互動娛樂的《延安英雄傳》等21個遊戲作品。詳情如下:


序號

項目名稱

開發公司

申報公司

1

延安英雄傳

陝西數字互動娛樂有限公司

陝西數字互動娛樂有限公司

2

仙俠道

廈門真有趣信息科技有限公司

廈門真有趣信息科技有限公司

3

洛神

杭州凡品網絡科技有限公司

杭州凡品網絡科技有限公司

4

亂戰

廈門吉比特網絡技術股份有限公司

廈門吉比特網絡技術股份有限公司

5

夢幻劍俠

成都龍遊網絡科技有限公司

成都泥巴科技有限公司

成都泥巴科技有限公司

6

造夢西遊Online

四三九九網絡股份有限公司

四三九九網絡股份有限公司

7

蒼穹之劍

藍港在線(北京)科技有限公司

藍港在線(北京)科技有限公司

8

聖王

完美世界(北京)網絡技術有限公司

完美世界(北京)網絡技術有限公司

9

尋將Online

武漢諾克斯信息技術有限公司

深圳市書城電子出版物有限責任公司

10

三國殺Online

杭州邊鋒網絡技術有限公司

杭州邊鋒網絡技術有限公司

11

逆天仙魔錄

北京掌上飛訊科技有限公司

北京掌上飛訊科技有限公司

12

七魄

上海暢趣網絡科技有限公司

上海暢趣網絡科技有限公司

13

要玩傲視蒼穹遊戲軟件

廣州要玩娛樂網絡技術有限公司

廣州要玩娛樂網絡技術有限公司

14

孫悟空大鬧天宮

麒麟互動(北京)科技有限公司

麒麟互動(北京)科技有限公司

15

莽荒紀

深圳市第一波網絡科技有限公司

深圳市書城電子出版物有限責任公司

16

俠義外傳

成都夢工廠網絡信息有限公司

成都夢工廠網絡信息有限公司

17

喵將傳

上海方寸信息科技有限公司

上海方寸信息科技有限公司

18

誅邪

廈門吉比特網絡技術股份有限公司

廈門吉比特網絡技術股份有限公司

19

傳奇永恒

盛績信息技術(上海)有限公司

盛績信息技術(上海)有限公司

20

爭渡三國

蘇州爭渡科技有限公司

蘇州爭渡科技有限公司

21

武林神話

上海暢趣網絡科技有限公司

上海暢趣網絡科技有限公司


      爲繁榮發展中國民族網絡遊戲出版産業,提高中國網絡遊戲企業的科技創新能力,原新聞出版總署決定自2004年起實施“中國民族網絡遊戲出版工程”(以下簡稱“民族網遊工程”)。截至2013年12月,“民族網遊工程”已推出分八批總計173個網遊出版物項目,這些遊戲産品都具有中華民族優秀文化特色、內容健康向上,深受消費者喜愛,其中不少遠銷海外,在全球範圍內享有聲名。

      此次最終入選的21個網遊出版物經過了論證會的嚴格甄選,在國家新聞出版廣電總局指導下,由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會主持,來自遊戲出版管理部門、教育管理部門、行業協會、院校、研究機構、專業媒體、等方面專家共同評選得出最終結果。入圍項目將進入2014年度“新聞出版改革發展項目庫”,獲得國家相關優惠政策和資金扶持備選項目資格。


     國家新聞出版廣電總局辦公廳通知如下:

  關于公布第九批“中國民族網絡遊戲出版工程”入選作品名單的通知

  各省、自治區、直轄市新聞出版廣電局,新疆生産建設兵團新聞出版廣電局,解放軍總政治部宣傳部新聞出版局:

  爲繁榮發展中國民族網絡遊戲出版産業,提高中國網絡遊戲企業的科技創新能力,增強中國民族網絡遊戲在遊戲市場中的競爭力,滿足人民群衆特別是青少年文化娛樂需求,原新聞出版總署決定自2004年起實施“中國民族網絡遊戲出版工程”(以下簡稱“民族網遊工程”)。截至2013年12月,“民族網遊工程”已分八批推出具有中華民族優秀文化特色、內容健康向上的網絡遊戲出版項目總計173個。目前,第九批“民族網遊工程”項目論證評審結果揭曉,在總計75家遊戲企業申報的106個項目中,最終確定《延安英雄傳》等21個項目作爲第九批“民族網遊工程”項目,現予公布。

  爲推進第九批“民族網遊工程”項目順利出版,請做好以下工作:

  一、高度重視“民族網遊工程”項目實施工作,加強領導,明確任務,提供保障。

  二、協調有關部門在産業政策、人才、資金、技術等方面,對“民族網遊工程”項目出版工作給予積極扶持。

  三、委派專人負責督促檢查有關遊戲企業提高研發水平,確保第九批“民族網遊工程”項目質量和進度。

  四、保護遊戲企業特別是“民族網遊工程”項目承擔企業的合法權益,采取措施依法打擊違法違規網絡遊戲出版活動。

  五、加大宣傳推廣力度,突出“民族網遊工程”項目示範作用,帶動遊戲企業加強自主研發,促進當地網絡遊戲出版繁榮。


  國家新聞出版廣電總局辦公廳

  2014年11月2日